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// Malfurion_Anim.txt
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define SunLight
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A God Power Summon Sunlight
      }
   }
}


//==============================================================================
define GroundGlow
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A God Power Summon GroundGlow
      }
   }
}

//==============================================================================
define soul
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Hero Soul
      }
   }
}

//==============================================================================
define soulaurora
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Hero Soul Aurora
      }
   }
}

//==============================================================================
define heavenlight
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Hero Soul Heaven Light
      }
   }
}

//==============================================================================
define soulbirth
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Hero Soul Birth
      }
   }
}

//==============================================================================
define mortalDeath
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual Hero G Ajax_deathA
      }
   }
}
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anim Bored
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_bored
				}
			}
		}
	}
}


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anim Idle
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_idle
				}
			}
		}
	}
}

//==============================================================================
anim Walk
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_walk
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag FootstepLeft 0.00 true   
               tag FootstepRight 0.50 true   
//-- end auto generated section
				}
			}
		}
	}
}

//==============================================================================
anim JumpFly
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_jumpfly
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag Attack 0.69 true   
               tag GenericSound 0.40 true  
	       tag SpecificSoundSet 0.13 false WingsLarge checkVisible 
//-- end auto generated section
				}
			}
		}
	}
}
//==============================================================================
anim Attack
{
   SetSelector
   {
VariationLogic
      set hotspot
      {
         version
         {
				Visual malfurion_attacka
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
            tag Attack 0.45 true   
	    tag Attack 0.50 true
            tag GenericSound 0.40 true
	    tag SpecificSoundSet 0.35 false SwordSwing checkVisible 
		tag SpecificSoundSet 0.40 false SwordSwing checkVisible  
//-- end auto generated section
         }
			version
         {
				Visual malfurion_attackb
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
            tag Attack 0.45 true   
	    tag Attack 0.50 true
            tag GenericSound 0.40 true
	    tag SpecificSoundSet 0.35 false SwordSwing checkVisible 
		tag SpecificSoundSet 0.40 false SwordSwing checkVisible  
//-- end auto generated section
         }
      }
   }
}

//==============================================================================
anim Death
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_death
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag SpecificSoundSet 0.11 false MaleDeath checkVisible 
//-- end auto generated section
				connect ATTACHPOINT soul hotspot
				connect ATTACHPOINT soulaurora hotspot
				connect ATTACHPOINT heavenlight hotspot
				connect ATTACHPOINT soulbirth hotspot
				}
			}
		}
	}
}
//==============================================================================
anim recover
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_recover
				connect hotspot sunlight hotspot
				connect hotspot groundglow hotspot
length 5.0
				}
			}
		}
	}
}
//==============================================================================
anim flail
{
	SetSelector
	{
		SetSelector
		{
			set hotspot
			{
				version
				{
				Visual malfurion_flail
				}
			}
		}
	}
}